📙
GGA
  • TTuple: использование в шаблонах
  • Шаблон-функция для запуска лямбды по классу
  • Использование EQS в С++
  • Работа с Asset в UE
  • Работа с Widget Component
  • Использование битовых массивов в UE
  • Подробно о делегатах UE
  • О рисовании графики в editor UE
  • Полезные команды Visual Studio
  • Сочетания клавиш Rider
  • Создание репозитория
  • Редкие типы UE C++
  • Тонкости UE C++
  • Все способы обработать ипут кнопки в модуле Editor
  • Взаимодействие с миром в этире
  • AI тонкости
  • Измерение производительности
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Взаимодействие с миром в этире

Существует классная штука, которая добавляет ГизмоАктор и ИнпутПроцессор. Называется

UViewportWorldInteraction

И она использует ИнпутПроцесс

class FViewportInteractionInputProcessor : public IInputProcessor
PreviousВсе способы обработать ипут кнопки в модуле EditorNextAI тонкости

Last updated 3 years ago

Was this helpful?