Работа с Widget Component

UWidgetComponent в тике создает FWorldWidgetScreenLayer - куда передает себя. Там уже в SWorldWidgetScreenLayer передается UWidgetComponent , где чекается виден ли он. И в Engine\UE4\Source\Runtime\UMG\Private\Slate\SWorldWidgetScreenLayer.cpp : 176 скрывает виджет, если он вышел за экран

Last updated

Was this helpful?